Elfte Versorgungsstaffel
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Boltnick

Boltnick


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Ort : Bremerhaven

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Charaktername: Boltnick Notfracht
Dienstnummer:: VST-11-001
Dienstgrad: Leutnant Leutnant

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BeitragThema: [Log] Training Montag 07.12.2015   [Log] Training Montag 07.12.2015 Icon_minitime07.12.15 23:04

[Log] Training Montag 07.12.2015 Vsttra10

Zusammenfassung vom Montag den 7.12.2015

Die Einheit wurde über die Wiedereingliederung des Reservisten N. Blitzinger informiert. Sdt. Zischelrad erhielt zur Instandsetzung von Blitzingers Fähigkeiten den Schleifbefehl.

Der Formaldienst wurde auf Geheiß des Lt. hin durch Sdt Zischelrad mit hinreichenden Erklärungen bzgl. der eingenommenen Formation ergänzt.
Hierbei wurde die allzeit präsente Thematik der Reihen und Linienformation ausführlichst behandelt. Dem Sdt. Blitzinger wurden - zur Durchblutungsförderung als auch zur Allgemeinen Motivation - körperliche Übungen auferlegt.

Parallel hierzu wurden allgemeine Meldungen ausgegeben:
- Der Lt. verwies erneut auf die ungehaltenheit des Verwaltungskorpses in Bezug der Antrags und Beschwerdeflut durch den SanSdt Brechwert und dessen Nachrückenden Soldaten.
- Der Sdt Zischelrad wurde für den Auffolgenden Tag mit Meldebefehl in Neu-Tüftlerstadt vom Dienst freigestellt. Der Sdt Zischelrad wurde darauf aufmerksam gemacht, dass eine antrags bezogene Verbrüderung mit dem SanSdt Brechwert entsprechende Folgewirkungen nach sich ziehen wird

Auffolgend wurden die Soldaten in diversen Bereichen abgefragt:
- Feindstufe C - Definition und Vorgehensweisen
- Feindliche Magiewirker (Anschnitt)
- Magieschulen (Anschnitt, insbesondere: Weissagungsmagie)

Anfolgend wurde der Schleifbefehl des Sdt. Blitzinger durch Sdt. Zischelrad in Gegenwart und auf Order des Lt. ausgeführt.

Es wurde eine deutlichste Ausbaufähigkeit der Fertigkeiten des Sdt. Blitzinger festgestellt. Eine Dienstuntauglichkeit resultierte nicht aus dem Schleifbefehl.
Es wurde eine regelmäßige, eigenständige Wiederholung unter Androhung der Soldkürzung des Sdt. Zischerad festgesetzt.




Zuletzt von Boltnick am 11.12.15 17:02 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: [Log] Training Montag 07.12.2015   [Log] Training Montag 07.12.2015 Icon_minitime07.12.15 23:05

Der Chatlog:


19:52:08 Zep-DieAldor nutzt die Tür und marschiert ein.
19:52:46 [Zep-DieAldor]: *sieht zur Seite und erblickt wohl den geliebten Brudergnom.* Guten Abend, Held. *...und grüßt*
19:52:53 Nalt-DieAldor hämmert an den Türrahmen und wartet auf ein Eintrittsignal.
19:53:00 Skrix-DieAldor nickt Zep zu.
19:53:09 [Skrix-DieAldor]: Brechschwert.
19:53:11 Zep-DieAldor sieht danach zur Tür hin.
19:53:32 [Zep-DieAldor]: Brechwert. *meint er nur* Es klopft. Wir sollten öffnen.
19:53:48 [Skrix-DieAldor]: Korrekt.
19:53:53 Skrix-DieAldor öffnet die Tür.
19:54:05 Zep-DieAldor positioniert sich neben Skrix. Eine geballte Wand gnomischer Einheit.
19:55:08 [Skrix-DieAldor]: *mustert den Gnom* Guten Abend, Kamerad. Was können wir für dich tun?
19:55:32 [Nalt-DieAldor]: Gnomische Grüße, werte Freunde *er deutet einen lockeren Salut an* - Ich sollte mich hier melden zur Wiedereingliederung.
19:55:53 Zep-DieAldor vollstreckt den gnomischen Gruß und nickt dann, überlässt es wohl dem Held und Wortführer zu sprechen.
19:56:13 [Skrix-DieAldor]: Hast du ein Wiedereingliederungsschreiben dabei?
19:56:24 Boltnick-DieAldor | Korporal Multiflex: "Ich halte es für angebrachter die Völkerverständigungsaktivitäten zu verschieben, Leutnant. Auf nach dem Einsatz."
19:56:29 Boltnick-DieAldor nickt knapp und bedeutsam.
19:57:06 Nalt-DieAldor schaut an seinen Gürtel und öffnet eine kleine Knopftasche, hervor holt ein ein mehrfach gefalteten Brief. "Habe ich."
19:57:20 [Boltnick-DieAldor]: [Gnomisch] Die Anordnungen des Verwaltungskorps sind in der hinsicht recht stringent. Es war eigentlich erhofft, dass der Bericht über die Teilnahme am Rat eine gewisse... Erfüllung der besagten Pflichten darstellt. Dem Verwaltungskorps scheint dem
19:57:22 [Boltnick-DieAldor]: wohl nicht auszureichen.
19:57:48 [Skrix-DieAldor]: Gut, Brudergnom. Ich bring den nach oben zum Leutnant. Kamerad Brechschwert hier passt solange auf dich auf.
19:58:00 Skrix-DieAldor hält die Hand hin um das Schreiben entgegen zu nehmen.
19:58:12 Zep-DieAldor nickt das ab.
19:58:17 Boltnick-DieAldor | Korporal Multiflex brummt missmutig: "Das heißt, wir sollen wirklich übersetzen nur um uns elfische Kulturkunde anzutun? .. Zuzüglich Draenischer. Und - vermutlich auch wohl gleich ein Gilneaisches Restemuseum betrachten. Steht dort auch wofür?"
19:58:29 [Nalt-DieAldor]: Wie ihr wünscht. Darf ich den die Räumlichkeiten derweil betreten oder muss der Türrahmen herhalten?
19:58:55 Nalt-DieAldor hat ihm das Schreiben natürlich gegeben.
19:59:04 [Boltnick-DieAldor]: Multiflex. *ernst* Der Ton ist anders auszuwählen. Die Mannschaften sind in vernehmender Reichweite. Aber auf derartiges wird es hinauslaufen.
19:59:40 [Skrix-DieAldor]: Mir legt weder eine Anweisung vor Wartende hinein zulassen oder draußen zu lassen. Ich denke der Türrahmen ist in Ermangelung präziserer Angaben erstmal die perfekte Stelle.
19:59:58 Boltnick-DieAldor | Koporal Multiflex nimmt unweigerlich Haltung: "Jawohl Herr Leutnant. - Ich sehe nur einen interessenskonflikt bei der Ausbildung der Truppen bei den entsprechenden Reisezeiten sowie den Nutzenfaktor im Verhältnis zu den Trainingseinheiten."
19:59:59 [Skrix-DieAldor]: Ich bringe das zum Leutnant *deutet auf den Brief*
20:00:07 [Nalt-DieAldor]: Nehme ich so hin. Bei einem Erdbeben eh der optimalste Ort.
20:00:14 Skrix-DieAldor stapft die Treppe
20:00:16 Skrix-DieAldor hoch"
20:00:21 [Boltnick-DieAldor]: Das sehe ich ähnlich. Entsprechend wird Vorort wie auch..
20:00:37 Boltnick-DieAldor unterbricht auf ein Nicken des Korporals hin und blickt zur Treppe.
20:00:46 Zep-DieAldor schaut den "Neuen" permanent an, dem geneigten Zuschauer dürfte auffallen, dass er im Takt die Augenlieder schließt und wieder öffnet.
20:00:55 [Boltnick-DieAldor]: Sie haben Ihre Weisungen und instruieren sie Blechkopp. *blickt zu Skrix*
20:01:10 Skrix-DieAldor steht stramm und schaut abwartend zum Leutnant, erst dann salutiert er
20:01:13 Skrix grüßt Euch voller Respekt.
20:01:16 [Zep-DieAldor]: Diese Aussage zeugt von Wissen. Ich empfinde das als lobenswert. *nickt das dann ab.*
20:01:18 Boltnick-DieAldor | Korporal Multiflex salutiert - in anbetracht des beistehenden Mannschaftlers wie auch des Leutnants - mit äußerster synchronität.
20:01:57 [Boltnick-DieAldor]: [Gnomisch] Gefreiter Zischelrad. *erwidert den Gruß mit durchgedrückten Rücken und gespannter Brust*
20:02:21 Boltnick-DieAldor entlässt den Korporal mit einem nicken, welcher in einem Nebenraum verschwindet.
20:02:22 Nalt-DieAldor lächelt Zep an. "Grundwissen will ich meinen. Sowas sollte man wissen wenn man in einem...*er schaut nach links und rechts und flüstert* instabilen Berg lebt."
20:02:28 [Boltnick-DieAldor]: [Gnomisch] Zischelrad. Meldung.
20:02:59 [Skrix-DieAldor]: Sir, Leutnant Notfracht , Sir. Vor der Tür wartet ein Wiedereingliederer. Er gab mir diesen Wiedereingliederungsbescheid. In Ermangelung genaurer Anweisungen ob ich ihn hereinlassen oder draußen lassen sollte, hinterliss ich ihn unter Aufsicht von -
20:03:35 [Skrix-DieAldor]: Gefreiter Brechschwert im Türrahmen, Übergangsweise.#
20:03:43 [Zep-DieAldor]: *nickt* Ausgezeichnet aufgefasst. Bei welcher Einheit hast *leiser* Du *bevor er lauter fortsetzt* vorher gedient, geliebter Brudergnom?
20:03:51 Boltnick-DieAldor greift bei den Worten von Zischelrad mit seiner Linken Hand zu seinem linken Bein und löst das Klemmbrett aus dem Holster.
20:03:58 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. Korrekt?
20:04:23 [Nalt-DieAldor]: B.A. Spezialeinheit. *folgt es kurz und knapp*
20:04:27 Boltnick-DieAldor nimmt das Klemmbrett locker in die Hand und blickt Zischelrad aufmerksam an.
20:04:41 [Zep-DieAldor]: Nie gehört. Ist es vergleichbar mit dem KSG?
20:04:45 [Skrix-DieAldor]: Sir, Name wurde bisher nicht genannt, er gab mir diesen Bescheit, Sir.
20:04:58 Skrix-DieAldor hebt nochmal kurz die Hand mit dem Wiedereingliederungsbescheit
20:05:28 [Nalt-DieAldor]: Ihr habt deswegen nie davon gehört, weil ihr das vielleicht nicht solltet. Und möglicherweise ist es vergleichbar.
20:05:36 [Boltnick-DieAldor]: Wollen Sie dort rumstehen und Warten bis der Bescheid selbst zu mir fliegt oder soll ich ihnen den Bescheid mit einem Schulterstoßangriff entwinden. - Das wäre eine Interessante nebenbei-Übung.
20:05:50 Boltnick-DieAldor sagt das mit einem äußert doppeldeutigen Unterton.
20:06:18 [Skrix-DieAldor]: Sir, selbstverständlich nicht, Sir. *marschiert auf Boltnick zu und hält ihm anschließend in passender Entfernung den Bescheid hin.
20:06:48 [Zep-DieAldor]: Bemerkenswert. *stellt er schlicht fest, bevor er ihn lediglich weiter ansieht. Die Mimik ist übrigens bemerkenswert emotionsfrei.*
20:06:53 Boltnick-DieAldor nickt knapp und entreißt ihm den Bescheid mit einem schnellen Angriff bevor der Zettel geprüft wird. Das Kennerauge mustert das Papier.
20:07:23 [Boltnick-DieAldor]: Verwaltungskorps-Papier. Und diese Floskeln kann sowieso keiner Nachahmen. Echtheit bestätigt. *hängt den Zettel auf dem Klemmbrett ein* Gehen Sie vor.
20:08:05 [Skrix-DieAldor]: Sir, jawohl, Sir.
20:08:08 [Zep-DieAldor]: Und er ist in dieser EInheit untragbar geworden das er hierher eingegliedert wurde?
20:08:32 Nalt-DieAldor hebt die Rechte und krault damit ein paar mal durch seinen Kinnbart, sein Gegenüber musternd. "Leider tragischere Umstände."
20:08:57 [Zep-DieAldor]: Ausgezeichnet, das geht wohl allen hier so. *nickt*
20:09:11 [Skrix-DieAldor]: A-AAAAACHTUNG
20:09:11 Boltnick-DieAldor stapft mit donnernden Stiefelschlägen die Treppe hinab.
20:09:15 [Skrix-DieAldor]: OFFIZIER ANWESEND!
20:09:20 Skrix grüßt Euch voller Respekt.
20:09:32 Zep-DieAldor nimmt mit einer Geschwindigkeit Haltung an, die seinesgleichen sucht und richtet sich akkurat zum Offizier aus, den gnomischen Gruß brachial entbietend.
20:09:53 Nalt-DieAldor lässt die Hand aus dem Gesicht fallen und nimmt etwas straffere Körperhaltung an.
20:10:13 Boltnick-DieAldor schaut sich demonstrativ - langsam den Kopf drehend - im Raum um und nickt - nach einer Dramaturgischen Pause bedeutsam.
20:10:16 [Boltnick-DieAldor]: RÜHREN.
20:10:16 Zep-DieAldor richtet sich kurz darauf so aus, dass er sowohl noch den Offizier grüßt wie auch nötigenfalls Nalt angreifen könnte. Er ist immerhin die Türwache.
20:10:41 Zep-DieAldor rührt sich, wobei gerührt nicht viel synchroner aussieht als vorher.
20:11:21 Skrix-DieAldor rührt sich leicht, aber es sieht nicht sehr viel bequemer aus als vorher.
20:11:22 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. Sie haben Vorzutreten. Sie wurden scheinbar Armortisiert.
20:11:37 Boltnick-DieAldor blickt zur Einheit:
20:11:53 [Boltnick-DieAldor]: Ich sagte Rühren. *beiläufig, aber dennoch hörbar und wendet sich dann wieder dem Gnomen zu*
20:12:20 [Nalt-DieAldor]: Melde mich Dienst- und Einsatzbereit,Sir.
20:12:21 Zep-DieAldor rührt sich ein wenig mehr, im Augenwinkel behält er die offene Tür im Auge. Feinde könnten lauern. Bestimmt.
20:12:22 Nalt grüßt Euch voller Respekt.
20:13:21 Boltnick-DieAldor mustert den Gnom genauestens. Hat er den Marschrucksack auf dem Rücken? Ist am Hals zumindest die Kette von der Plakette zu sehen? Sind die Stiefelgeputzt? Blitzen die Schnallen? Ist ein Gewehr anbei? Ist es gesichert? Alles wird in kurzen Augenblicken.-
20:13:36 Boltnick-DieAldor -> betrachtet, bewertet und in geistigen Akten verzeichnet.
20:15:59 Nalt-DieAldor steht in voller Ausrüstung da, es sieht so aus als würde er gleich nach dem Gespräch in den nächsten Einsatz marschieren. Die Ausrüstung scheint auch geputzt, nur glänzt sie nicht.
20:16:44 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. *nickt knapp* Zur Einheit wenden.
20:17:22 Boltnick-DieAldor hält weiterhin in der linken Hand das Klemmbrett. Der Gnom ist selbst nur mit einem Schwert bewaffnet. Kein Marschgepäck ziert den Rücken des Offiziers.
20:17:33 Nalt-DieAldor wendet sich mit einem anschließenden klacken der Stiefel.
20:17:49 Boltnick-DieAldor schaut zur Truppe.
20:17:57 [Boltnick-DieAldor]: DAS - Ist Nalt Blitzinger.
20:18:36 Skrix-DieAldor mustert Nalt aus den Augenwinkeln, ansonsten schaut er stur gradeaus. Er konzentriert sich vollständig auf einen der Buchrücken, bis der Leutnant den neuen Kameraden vorstellt, sofort wird der Blick zu Nalt gewendet.
20:19:24 Zep-DieAldor mustert Nalt eingehend, steinern in der Mimik.
20:19:30 [Boltnick-DieAldor]: Der Soldat Blitzinger hat sich nach dreijährigem Reserveraufenthalt entschieden, dass die gnomische Armee weitere Mannstärke benötigt und das die Reserve eine schreckliche Einheit ist. Eine Einheit, für jene, die nicht für Gnomeregan kämpfen.
20:20:23 [Boltnick-DieAldor]: Folglich ist es zu begrüßen, dass Blitzinger wieder in den aktiven Dienst getreten ist. Die vormalige Einheit war die Blaue Armee. Die durch Müßiggang geschlfifenen Fertigkeiten haben unverzüglich wieder auf Stand gebracht zu werden. Zischelrad. Sie
20:20:40 Nalt-DieAldor steht wie eine Wachsfigur da und lässt sich bestaunen, still.
20:21:01 [Boltnick-DieAldor]: werden Blitzinger folglich schleifen. Brechwert. Sie werden Blitzinger demonstrieren, wie die durch den Schleifprozess entstandenenen schäden wieder eingenhändig Instandgesetzt werden.
20:21:08 Skrix-DieAldor steht , sobald sein Name fällt, nochmal etwas strammer.
20:21:19 [Skrix-DieAldor]: Sir, jawohl, Sir.
20:21:27 [Zep-DieAldor]: Sir, jawohl, Sir. *bricht es hervor.*
20:22:15 [Boltnick-DieAldor]: Linie vor Gebäude. Blickrichtung Nordwest.
20:22:22 Skrix grüßt Euch voller Respekt.
20:23:58 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad. Erklären sie dem Quereinsteiger, warum er dort steht, wo er steht.
20:24:41 Zep-DieAldor liniert sich gefühlt gnommilimetergenau und gleicht nach kurzer Zeit seine Bewegungen dem geliebten Bruder- und Heldengnom Skrix an.
20:26:08 [Skrix-DieAldor]: Sir, Jawohl, Sir. Aus unserer Perspektive von links nach rechts ist die Linie folgendermaßen aufgebaut:
20:26:45 [Skrix-DieAldor]: Zuerst die Rekruten, es folgen die Sanitäter, anschließend die Mannschaftler, darauf die Unteroffiziere, falls vorhanden und anwesend.
20:28:12 [Boltnick-DieAldor]: In Abwesenheit eines Unteroffiziers ist der Appelrufende auf den Posten des Unteroffiziers zu stellen. Die Einheit hat die Linie so aufzustellen, dass keine Räumliche Begrenzung den Platz des Appelrufenden versperrt.
20:28:59 Skrix-DieAldor nickt knapp und verstehend.
20:29:02 [Boltnick-DieAldor]: Bei einem Appel wird stets die Linie verwendet. Die Einheit stellt sich - ohne Weisung - stets mit dem Gesicht zum Kommandanten auf.
20:29:36 [Boltnick-DieAldor]: Bei entsprechender Mannstärke wird eine Doppellinie oder Mehrfachlinie gebildet.
20:29:57 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. Formationslehre. Unterscheiden sie die Doppellinie von einer Zweierreihe.
20:30:02 Zep-DieAldor schaut stur geradeaus zum geliebten Offizier, in seiner steinernen, nichtssagenden Mimik steht förmlich der Wunsc, diesem Befehl auf ewig folge zu leisten, geschrieben.
20:31:24 Nalt-DieAldor holt Luft...etwas länger.
20:33:45 [Nalt-DieAldor]: EIne Zweierreihe wären 2 Kameraden nebeneinander ehe die nächsten Beiden dahinter folgen. Eine Doppelreihe sind zwei reihen von Kameraden nacheinander? *schaut er etwas verunsichert*
20:34:22 [Boltnick-DieAldor]: Zwanzig Liegestützen. In der Zeit klärt der Sanitäter Brechwert über den Unterschied auf.
20:34:48 [Zep-DieAldor]: *beginnt mit gesteigerter Lautstärke dem geliebten Brudergnom seine Sicht der Dinge zu erläutern.* Sir, jawo
20:34:53 Nalt-DieAldor geht in die Knie und beginnt dann mit Liegestütze.
20:34:54 Nalt kniet nieder.
20:36:25 [Zep-DieAldor]: hl, Sir. Soldat Blitzinger, eine Doppellinie ist die Dopplung unser gegenwärtiger Formation. Viele Gnome nebeneinander, aufgeteilt auf zwei Linien.
20:36:30 [Boltnick-DieAldor]: Sie wollen dabei Zählen! Lautstark! Die Troggs im Ödland sollen von ihren Zählkünsten erzittern!
20:36:59 Boltnick-DieAldor wendet den Blick wieder gen Brechwert. Er sollte - trotz des Einwurfes des Leutnants - zu hören gewesen sein.
20:37:29 Nalt-DieAldor zählt natürlich brav mit. Bei jedem hochdrücken, was dem Gnom wohl etwas schwerer fällt als früher schallt es. "EINS...ZWEI....DREI....VIER....FÜNF..."
20:37:31 [Zep-DieAldor]: Eine Reihe sind grundsätzlich viele Gnome hintereinander. Standardmäßig verwendet beim gnomischen Marsch. Bei der Zweierreihe wird entsprechend die Reihe gedoppelt. Sir, der Gefreite Brechwert hat geendet, Sir.
20:38:24 [Boltnick-DieAldor]: Folglich gibt es keinen Unterschied zwischen einer Doppelreihe und einer Zweierlinie. Da bei der Vollendung der Reihe aus zwei Gnomen wieder eine neue Reihe daneben aufgestellt wird.
20:39:08 Nalt-DieAldor hat fleißig weiter gemacht. "15...16....17....18.....19.....20"
20:39:47 Boltnick-DieAldor begutachtet den Soldaten kritisch ob etwaiger Ermüdungserscheinungen, Atembeschwerden, Gerötetem Gesicht oder anderer Anzeichen ungewohnter körperlicher Betätigung.
20:40:11 Zep-DieAldor schaut wieder stur geradeaus nachdem er sein angemessenes Geschrei beendet hatte.
20:40:48 Nalt-DieAldor stellt sich wieder hin und ja, tatsächlich scheint die Stirn benässt wenn auch nur leicht.
20:41:02 Boltnick-DieAldor hebt sein Klemmbrett.
20:41:21 [Boltnick-DieAldor]: Brechwert. *wendet den Blick - einem Habicht gleich - auf den Sanitäter. Kurzes Schweigen tritt ein*
20:41:38 Boltnick-DieAldor blickt wieder auf sein Klemmbrett ehe er sich erneut dem Sanitäter zuwendet.
20:41:41 Zep-DieAldor kann sich nicht mehr strammstehen, als er es eh schon tut.
20:42:16 [Boltnick-DieAldor]: Ich wurde darauf aufmerksam gemacht, dass ihre Nachkommen ... gesonderten Beistand in der Zusatzbesoldung liefern.
20:43:14 [Boltnick-DieAldor]: Um es ehrlich zu sagen: Ich bin erstaunt, wie Ihre Nachkommen an die Front der Verwaltung geschickt werden. Allerdings bin ich verstimmt darüber, dass die Aufkeimenden Beschwerden über diesen Sachverhalt mein Postfach zieren.
20:43:25 [Boltnick-DieAldor]: Ich habe folgendermaßen Interveniert.
20:43:34 Zep-DieAldor reagiert .. gar nicht und hört ganz bestimmt zu.
20:44:53 [Boltnick-DieAldor]: Das Verwaltungskorps sollte demnächst Nachricht von der Regimentsführung erhalten mit gesonderten Empfehlungen eine derartige Besoldung rechtskräftig zu machen. Die Post hingegen wird entsprechend von mir an die nächst höhere Instanz geleitet.
20:45:52 Boltnick-DieAldor wendet den Blick - nach einem kurzen, abschließenden nicken - wieder auf das Klemmbrett. Kurz wird jenes Begutachtet ehe der Blick wieder zur Einheit wandert:
20:46:40 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad: Sie haben morgen Freigang und haben sich in dringender Angelegenheit in Neu-Tüftlerstadt zu melden. Bei einer gewissen Tilky Kryrodraht. Wenden sie sich bezüglich der Besoldung an den Soldaten Brechwert und fügen sie ihr begehren an das
20:46:42 [Boltnick-DieAldor]: seinige heran.
20:48:11 [Boltnick-DieAldor]: Und nebenbei: Glückwunsch. - *kurze Pause* - Gut. Kampflehre: Zischelrad - WARUM hat ein Gnomischer Infanterist den Nahkampf gegen Feindstufen C und aufwärts zu vermeiden?
20:48:17 Skrix-DieAldor schaut stur gradeaus und verzieht... und verzieht kurz die Miene. Ein aufmerksamer Beobachter könnte meinen das er auf einmal ziemlich blass aussieht.
20:49:54 Skrix-DieAldor atmet einmal kurz etwas tiefer ein und aus. Ob aufgrund der eben genannten Nachricht oder weil er nun erläutern soll sein dahingestellt.
20:51:56 Boltnick-DieAldor 's Blick heftet sich auf den angesprochenen Soldaten.
20:53:20 [Skrix-DieAldor]: Sir, Feinde Einheiten der Feindstufe C und höher sind einem Gnomischen Infanteristen entweder in Größe, Reichweichte, Körperkraft , zwei von beiden oder allen dreien überlegen, Sir.
20:53:26 [Skrix-DieAldor]: feindliche"
20:55:19 [Boltnick-DieAldor]: Folglich ist welches vorgehen gegen besagte Teileinheiten anzuwenden? *gen Nalt*
20:57:13 [Nalt-DieAldor]: Auf Entfernung gehen,Sir.
20:58:41 [Boltnick-DieAldor]: *verzieht missmutig die Lippen* Sehr knapp gefasst. Sie werden also Wegrennen wenn der Feind der Stufe C vor ihnen steht, weil sie nur auf Entfernung gehen wollen. Liegestütze. ZWANZIG. Brechwert. Sie dürfen wieder ergänzen.
20:59:02 [Nalt-DieAldor]: A...*unterbricht* Jawohl.
20:59:20 Nalt-DieAldor geht in die Liegestütze und beginnt"Eins....zwei....drei....vier...fünf..."
20:59:22 Nalt kniet nieder.

20:59:36 [Zep-DieAldor]: Sir, jawohl, Sir. Der Gnom muss bei Feinden der Stufe C und höher sich taktischer sowie strategischer Vorteile bedienen, die ihm zur Verfügung stehen. Diese können im Einzelfall vielgesichtig sein, grundsätzlich sind jene aber durch die jeweilige
21:00:21 [Zep-DieAldor]: Einheitengattung beschränkt. Der gemeine Infanteriegnom sollte seinen Abstand korrekt vergrößen und einen etwaigen Überraschungsmoment nutzen. Auch ein Zusammenschluss mehrere Infanteriegnome zur Ballung gnomischer Kraft kann angebracht sein.
21:01:13 [Zep-DieAldor]: Es bietet sich, je nach Feind, auch die Verwendung von Stangenwaffen, Feuerwaffen oder Sprengwaffen an. Der Gnom sollte sich, gerade bei großen Gegnern, seiner Vorteile bewusst werden und jene gezielt einsetzen. Insbesondere der überlegene Intellekt ist
21:01:15 Boltnick-DieAldor wendet den Blick wieder prüfend auf den einstigen Reservisten.
21:01:36 Nalt-DieAldor schwitzt schon mehr als vorher, außerdem ist auch die Atmung verändert. "15....16....17....18....19...20."
21:01:43 [Zep-DieAldor]: grundsätzlich anzunehmen und stets zu gebrauchen. Der Gefreite Brechwert hat geendet, Sir. *bellt er aus, bevor er durch die Nase ersteinmal ordentlich Luft holt.*
21:01:57 Boltnick-DieAldor nickt knapp und bedeutsam.
21:03:14 [Boltnick-DieAldor]: Gleichermaßen ist es sich im Vorfeld bereits ein Arealtechnischer Vorteil zu erringen, alsbald ein Kontakt mit besagter Feindstufe zu erwarten ist. Hierbei können Stellungen sowie mit nachgelagerten Minen hinter schein-Abwehrgräben.
21:03:26 Skrix-DieAldor schaut stur gradeaus. Er bekommt langsam wieder etwas Farbe im Gesicht.
21:04:26 Wache von Eisenschmiede sagt: Leise! Moira ist übel gelaunt und wenn sie Euch hört, hat sie Euch am Kragen...
21:04:29 Zep-DieAldor atmet irgendwann wieder normal nach seinem Monolog. Leider hat er es aber offensichtlich nicht geschafft auch seine Gesichtsfarbe zu synchronisieren.
21:04:44 [Boltnick-DieAldor]: Um weiterhin zu spezifizieren, können mechanische Unterstützungseinheiten zwischen die eigene Abwehrstellung und die Front des Feindes geschoben werden. Mittels Phlogiston und simplen Konstruktionen als auch einer Lichtquelle, kann dem Feind eine
21:05:32 [Boltnick-DieAldor]: Scheinstellung der Einheit suggeriert werden. Der Nahkampf ist - für den Gnomischen Infanteristen - die gefährlichste Kampfweise und nach Magie-Schlachten auch die Verlustreichste.
21:07:11 [Boltnick-DieAldor]: Der Distanzkampf sowie auch die mechanische Unterstützung jedweder Art sind die Stärke der gnomischen Streitkräfte: Sie werden merken - Blitzinger: Die Fußangel ist neben dem Klappspaten ihr bester Freund.


Zuletzt von Boltnick am 11.12.15 17:02 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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21:08:42 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad. Sie haben gegen einen Feindlichen Magier vorzugehen. Was ist sicherzustellen?
21:11:07 [Skrix-DieAldor]: Sir, diesen wenn möglich so schnell wie möglich aus sicherer Distanz auszuschalten , Sir. Ohne magische Unterstützung würde ich aber wohl den taktischen Rückzug antreten oder sichere Deckung suchen von dieser man aus den Feindlichen Magier ausschalt-
21:11:13 [Skrix-DieAldor]: -en kann, Sir.
21:12:47 [Boltnick-DieAldor]: Faktisch ist sicherzustellen, dass der Sichtkontakt des Feindlichen Magiers zu der eigenen Person, einer Teileinheit des Zuges, der restlichen Verbündeten Einheiten sowie den Verbänden als unmöglich dargestellt wird. Gemeinhin sind Kampfzauber, welcher
21:13:16 [Boltnick-DieAldor]: *welche mit direktem Sichtkontakt der Feindlichen MagischenTeileinheit ausgeführt werden an tödlicher Effizienz übertroffen.
21:14:08 [Boltnick-DieAldor]: Präzises Gewehrfeuer ist zu verwenden. Blitzinger: Haben sie fundierte Grundkenntnisse über die Schulen der Magie?
21:16:39 Boltnick-DieAldor mustert den Soldaten aufmerksam. Scheinbar flog in der Frage mehr persönliches Interesse mit, als eigentlich gewollt. Der Leutnant presst kurz die Lippen aufeinander.
21:17:33 [Nalt-DieAldor]: Negativ,Sir. Ich kann wahrscheinlich nicht mehr als der normale Zivilist dazu beitragen, gleichwohl ich sagen muss. Ich kann einen Frostball von einem Feuerball unterscheiden,Sir.
21:18:41 Boltnick-DieAldor blickt zu seinem massiven Fundus an Wissen.
21:19:14 [Boltnick-DieAldor]: Brechwert. - Sie möchten einen sehr groben Umriss um die typischen Magieschulen geben.
21:20:58 [Zep-DieAldor]: Sir, die Schulen der Magie umfassen regelmäßig die Beschwörung, Illussion, Zerstörung, gemeiner Unsinn wie Mystik und Wahrsagung, Mischformen beziehungsweise Experimentalmagie
21:21:30 [Zep-DieAldor]: . Mehr vermag der Gefreite Brechwert Grund nicht zu Magieformen ausführen, Sir.
21:21:57 Boltnick-DieAldor nickt sehr sachte.
21:23:11 [Boltnick-DieAldor]: Die Magieschulen umfassen eine ganze Reihe von scheinbar schier grenzenlosen Möglichkeiten. Gemeinhin wird vermutet, dass die kritischen Fähigkeiten eines Magiers jene sind, welche die meiste Zerstörungskraft innehaben.
21:24:11 [Boltnick-DieAldor]: Dem ist nicht so. Die für das Heer kritischen Magieschulen sind die - Namentlich - Weissagung und Illussion.
21:26:06 [Boltnick-DieAldor]: Die Weissagung ist ohne die Option diese durch eigene Magiewirker oder entsprechende Gerätschaften die Feindliche - Unbemerkte - Aufklärung. Der Feind ist - bei Einsatz dieser Fähigkeiten - durchgehend über die Taktik der Einheit sowie auch der
21:26:23 [Boltnick-DieAldor]: Truppenbewegungen in Kenntnis und WIRD zu verheerenden Präventivschlägen ansetzen.
21:27:36 [Boltnick-DieAldor]: Sie haben sich allesamt in ihren Freigangszeiten eine Grundbildung in der örtlichen Großbibliothek anzueignen. - Nun aber zu den ihren Fertigkeiten:
21:28:06 [Boltnick-DieAldor]: Da sie in Absehbarer Zeit keine C Gegner vorgesetzt bekommen werden, wird der Schleifbefehl nunmehr ausgeführt:
21:30:42 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad. Blitzinger. Der Schleifbefehl ist nunmehr auszuführen. Der Platz ist ausreichend. Attrappen beschaffen. Aufstellung nehmen und üben. Obergrenze liegt bei fünf Treffern. Danach wird Pausiert und erneut Fünf Treffer. Pausendauer auf zwei
21:30:44 [Boltnick-DieAldor]: Minuten.
21:30:57 [Skrix-DieAldor]: Sir, jawohl, Sir.
21:31:14 [Nalt-DieAldor]: Jawohl,Sir.
21:31:15 Skrix grüßt Euch voller Respekt.
21:31:23 Nalt steht stramm und grüßt.
21:31:29 Skrix-DieAldor macht auf der Stelle kehrt und beschafft sich Attrappen
21:31:41 Nalt-DieAldor folgt seinem Kameraden
21:31:42 Zep-DieAldor bleibt einfach liniert stehen. Nur gleich ohne Linie wohl.
21:32:03 Boltnick-DieAldor wendet den Blick zu dem Sanitäter. Ein kleines schnalzen mit der Zunge verkündet das Überlegen.
21:32:56 [Boltnick-DieAldor]: Sie begutachten den Übungskampf. Bereithalten zum Eingriff. Passiv verbildlichen sie dabei das Beispiel eines Gnomischen Soldaten.
21:33:09 Skrix-DieAldor schnappt sich eine Knochenhacker und Kampfmesserattrappe und stapft wieder raus
21:33:13 [Zep-DieAldor]: Sir, jawohl, Sir.
21:33:40 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad. Habe ich Ihnen gesagt, dass sie in der Linie wieder aufstellung nehmen sollen? Wo bleibt Blitzinger!
21:34:01 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. Waren sie unterwegs noch bei ihrer Großmutter?
21:34:13 [Skrix-DieAldor]: Sir, negativ, Sir, ich wollte in der Linie nur warten bis Blitzinger bereit ist, Sir.
21:34:14 Boltnick-DieAldor sprach dies eindeutig mit einem sehr rethorischen Unterton.
21:34:20 [Boltnick-DieAldor]: Sie hatten eine Order!
21:34:34 Skrix-DieAldor tritt aus der Linie und macht sich Bereit , er stellt sich gegenüber von Blitzinger auf.
21:35:01 Zep-DieAldor richtet sich nach den Übenden aus und verköprert das Ebenbild eines Synchrosolda... eines Soldaten.
21:36:01 [Skrix-DieAldor]: Bereit, Blitzinger?
21:36:09 [Nalt-DieAldor]: Bereit.
21:36:33 Nalt-DieAldor zieht sein Schwert und schwingt es kurz einmal und festig dann den Griff.
21:37:13 Skrix-DieAldor nickt ihm knapp zu und greift dann auch schon sofort an, die Knochenhackerattrappe wird mit kräftig Schwung in Richtung Hüfte von Nalt geschwungen
21:38:39 Zep-DieAldor folgt mit seinem wachen Blick dem Helden Skrix, wie er forsch gegen den Blitzinger vorgeht. Er steht wie in Stein geschlagen.
21:39:48 Nalt-DieAldor will mit dem Schwert blocken schafft dies aber nicht wie geplant, so dass die Waffen sich kurz streifen und dann Nalts Hüfte trifft.
21:40:53 Boltnick-DieAldor verstaut sein Klemmbrett im Holster und verschränkt - wie er doch so oft tut - die Arme vor der Brust während er mit gerecktem Kinn die beiden Kontrahenten begutachtet und sich inbesondere die Kampfstile besieht.
21:42:08 Wache von Eisenschmiede sagt: Leise! Moira ist übel gelaunt und wenn sie Euch hört, hat sie Euch am Kragen...
21:43:21 [Boltnick-DieAldor]: ERSTER TREFFER - Zischelrad.
21:44:23 Nalt-DieAldor geht ein paar Schritte zurück, so dass sich ein kurzer Spurt lohnen würde.
21:46:45 Nalt-DieAldor sprintet dann auf Skrix zu. Circa eine halbe Armlänge vor Skrix würde er nach rechts ausweichen und während er an ihm vorbeisprintet ihm versuchen auf das Handgelenk zu schlagen.
21:48:45 Skrix-DieAldor lenkt geschickt das Schwert mit seinem Kampfmesser ab, macht einen schnellen Satz nach vorne und würde nun, mit relativ viel Wucht versuchen Nalt mit dem Knochenhacker schön zwischen die Schulterblätter zu schlagen.
21:49:56 Zep-DieAldor schaut standhaft zu mit maximaler Bereitschaft Skrix Opfer zu versorgen.
21:50:51 Nalt-DieAldor steht nun mit dem Rücken zu Skrix. Da dachte er sich, am besten schnell umdrehen. Leider bekommt Nalt die Waffe jetzt in die Magengegend und taumelt erst einmal zurück.
21:51:10 Nalt-DieAldor hustet kurz.
21:51:25 [Boltnick-DieAldor]: ZWEITER TREFFER - Zischelrad.
21:52:54 Boltnick-DieAldor tippelt sachte mit dem Mittelfinger auf seinem Oberarm während er die Auswirkungen des zweiten Treffers begutachtet. Ein Glück wird gerade nur mit Attrappen gekämpft.
21:53:21 Nalt-DieAldor stürmt nun erneut auf Skrix zu, er umgreift sein Einhandschwert mit beiden Händen und würde kurz vor Skrix apprupt stehen bleiben. Dann holt er von oben nach unten aus und haut volles Rohr auf Skrix Waffe.
21:55:07 Skrix-DieAldor blockt Nalt Angriff mit dem Knochenhacker, er knickt kurz etwas ein, schafft es aber noch den Schlag abzufangen. Die andere Hand mit der Dolchattrappe würde nun nach vorne schnellen und versuchen Nalt nochmals in die Magengegend zu treffen.
21:56:46 Nalt-DieAldor bekommt die Dolchattrappe ab und taumelt erneut zurück, mit der freien Hand hält er sich kurz die Magengegend und schüttelt kurz benommen den Kopf.
21:57:39 Skrix-DieAldor nimmt eine Abwehrhaltung ein, er mustert Nalt mit grimmigem Blick
21:57:47 Zep-DieAldor verfällt in maximale Rettungsbereitschaft. Es ist davon auszugehen, dass er retten würde und jeden Widerstand gegen die Rettung bricht. Niemand widersetzt sich seiner Rettung.
21:58:16 [Boltnick-DieAldor]: DRITTER TREFFER - Zischelrad. Blitzinger? Der Müßiggang der Reserve hat ihnen nicht gut getan.
21:59:10 Nalt-DieAldor scheinen die Tricks auszugehen. Da rennt er wieder auf Skrix zu und auf den letzten Zentimetern lässt er sich fallen, so dass er jetzt mit mäßiger Geschwindkeit in Skrix reinrutschen dürfte. Mit den Füßen voraus, seine Waffenattrappe streckt er >>
21:59:20 Nalt-DieAldor dabei wie ein Schwert voraus.
21:59:34 Nalt kniet nieder.
22:00:58 Skrix-DieAldor hat damit wohl wirklich nicht gerechnet. Er schafft es trotzdem einen Satz zur Seite zu machen und so Nalt gewagten Angriff auszuweichen. Er lässt es sich aber nicht nehmen mit dem Knochenhacker leicht nach Nalt's Kopf zu schlagen. Und zwar wirklich -
22:01:03 Skrix-DieAldor -leicht
22:02:54 Nalt-DieAldor zieht den Kopf ein, so dass die Attrappe Nalts Kopf gerade so streift. Dann nutzt er seine jetztige Postion und versucht aus der Hocke heraus Skrix von der Seite aus umzutackeln.
22:02:58 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad! - Ihnen ist bewusst, dass Kopftreffer bei Übungskämpfen untersagt sind! Sie haben zu Trainieren! Nicht ihren Kameraden langfristig ausser Gefecht setzen!
22:02:59 Nalt kniet nieder.
22:04:54 Nalt-DieAldor setzt an....und stolpert über den eigenen Fuß. Er landet im Dreck mit dem Gesicht voraus küsst er den Boden.
22:05:02 Nalt legt sich nieder.
22:05:43 Skrix-DieAldor weicht geschickt aus und verpasst Nalt noch im Fallen einen Hieb in den Rücken, damit er auch ja schön hinfällt.
22:06:23 Boltnick-DieAldor begutachtet die Szenerie mit aufeinandergepressten Lippen. Kurz wird sich das Schreiben des Verwaltungskorpses ins Gedächtnis gerufen: "...durchaus Fähig...". Gleichermaßen ist der Gefreite auch der erste mal seit Jahren wieder in einer Einheit....
22:06:32 Boltnick-DieAldor ... Im Kampf. Vor dem Kommandeur...
22:06:54 [Boltnick-DieAldor]: VIERTER TREFFER - Zischelrad. *schüttelt den Kopf und löst die verschränkten Arme*
22:07:20 [Skrix-DieAldor]: Blitzinger, Steh auf. Na los.
22:07:33 Nalt-DieAldor rappelt sich hoch.
22:07:49 [Nalt-DieAldor]: Sir, bitte um Erlaubnis die Demütigung zu beenden,Sir.
22:08:02 Boltnick-DieAldor mustert den Soldaten Blitzinger ob etwaiger sichtlicher Kampfunffähigkeitserscheinungen.
22:08:33 Nalt-DieAldor steht noch recht gut da. Er ist nur echt außer Atem und packt sich ab und an in die Magengegend.
22:08:42 Skrix-DieAldor neigt den Kopf kurz nach links zur Seite um eine Antwort vom Leutnant zu horchen.
22:08:45 [Boltnick-DieAldor]: Negativ. Sie führen den Kampf zum Ende aus. Oder wollen Sie an der Front ebenfalls, wenn es schlecht Läuft den Kampf von ihrem Kommandeur beendet haben wollen?! Sie werden nun täglich mit Zischelrad trainieren. Sie können sich dem Rekruten Sprengfix
22:08:56 [Boltnick-DieAldor]: anschließen, bis ihre Kampffähigkeit wiederhergestellt ist. AUFSTELLUNG.
22:09:11 Zep-DieAldor mustert ebenso Blitzinger, wohl seinen Gesundheitszustand überprüfend.
22:10:48 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. Ihre letzte Chance sich zu beweisen. Beginnen Sie.
22:12:16 Nalt-DieAldor lässt die Schultern kurz kreisen und joggt dann los, während er auf Skrix zuläuft hebt er das Schwert an. Bei ihm angekommen prasselt es von oben herab um Skrix so möglicherweise am Schlüsselbein/Hals zu treffen.
22:15:43 Skrix-DieAldor würde auch hier wieder mit dem Knochenhacker den Schlag blocken und abermals mit dem Kampfmesser in die Magengegend schlagen, relativ unspektakulär.
22:17:46 Nalt-DieAldor schaut auf die Dolchattrappe, sieht sie auf die Magengegend zukommen, unternimmt nichts und TREFFER!TREFFER FÜR SKRIX!...achja er landet auf seinem Hintern dabei.
22:18:09 Boltnick-DieAldor verfolgt den Schlag von Skrix in die Bauchgegend des Soldaten kritisch. Einer von vielen, der in diese Stelle einfahren würde.
22:18:21 [Boltnick-DieAldor]: Brechwert. Überprüfung!
22:18:39 Skrix-DieAldor nickt Nalt knapp zu, packt seinen Knochenhacker weg und würde Nalt die Hand reichen um ihm aufzuhelfen
22:18:46 Zep-DieAldor schreitet forsch voran und hin zum Soldaten Blitzinger.
22:18:50 [Boltnick-DieAldor]: Fünfter Treffer - Zischelrad.
22:18:52 Nalt-DieAldor drückt sich vom Boden hoch mithilfe von SKrix.
22:19:10 Zep-DieAldor tritt in die Sichtlinie von Leutnant und Blitzinger und sieht ihn fest an, bevor er gedämpft spricht.
22:19:18 Skrix-DieAldor sagt nichts. Nickt Nalt nur nochmals zu und schaut anschließend zu Notfracht
22:19:35 [Zep-DieAldor]: Sag an, geht's noch? *meint er derart ruhig, dass es der Leutnant kaum vernehmen sollte.*
22:20:09 Boltnick-DieAldor wendet den Blick gen Zischelrad und nickt lediglich sachte. Eine Anerkennung sucht man aber vergeblich. Immerhin wurde gerade ein Reservist ausser Übung zerlegt.
22:20:13 Nalt-DieAldor hebt die Hand beschwichtigend. "Alles in Ordnung, ich sollte heute nur keine Nahrung mehr aufnehmen."
22:20:53 [Zep-DieAldor]: Wieviele Schläge wohin? *meint er ruhig.* Anhaltender Schmerz?
22:21:22 [Boltnick-DieAldor]: Zischelrad. Sie haben dafür zu sorgen, dass Blitzinger auf Ihren Fähigkeitsstand kommt. In kürzester Zeit. Verbinden Sie diese Order mit der Fähigkeitsverbesserung vom Rekruten Sprengfix.
22:21:29 [Nalt-DieAldor]: Mindestens 5-6 Magenschläge. Negativ, leichtes Magenbrummen.
22:21:40 Zep-DieAldor nickt langsam und wendet sich halb zum Leutnant zu.
22:21:43 [Skrix-DieAldor]: SIR, VERSTANDEN, SIR!
22:21:45 [Boltnick-DieAldor]: Negative Beispiele von Blitzinger spiegeln sich auf sie wieder.
22:22:26 [Zep-DieAldor]: Sir, ich komme zu dem vorläufigen Schluss dass der Soldat Blitzinger mehrere Schläge in seinen Bauch erhalten hat. Gegenwärtig ist kein anhaltender Schmerz vorhanden, so dass mutmaßlich keine schweren Verletzungen vorhanden sind. Dennoch rate ich von
22:22:59 [Zep-DieAldor]: weiterer Beanspruchung des Soldaten Blitzinger Grund mangelnder Gewohnheit ab, da sein Leib sonst der Überforderung und Erlahmung anheim fallen könnte, Sir.
22:23:09 Boltnick-DieAldor richtet den Blick auf den Sanitäter und folgt dem Urteil des Sanitäters.
22:23:30 Nalt-DieAldor schaut mit den Augen recht beschämend gen Boden.
22:24:06 [Boltnick-DieAldor]: Blitzinger. Sie bringen Ihre ausrüstung auf Stand und erfüllen die Formalien, welche sich aus der Wiedereingliederung ergeben. Erstbelastung beim Morgenschlag der großen Schmiede.
22:24:22 [Nalt-DieAldor]: Sir, Jawohl,Sir.
22:24:24 Nalt steht stramm und grüßt.
22:24:55 [Boltnick-DieAldor]: Sie sind damit allesamt entlassen. Der Posten unterliegt Korporal Multiflex.
22:25:08 Skrix grüßt Euch voller Respekt.
22:25:46 Zep-DieAldor nickt und entrichtet den gnomischen Gruß.
22:25:51 Nalt-DieAldor salutiert und würde dann wegtreten.
22:26:05 Boltnick-DieAldor erwidert Pflichtbewusst den Gruß und erfüllt den Anspruch seiner Untergebenen.
22:26:13 [Skrix-DieAldor]: Blitzinger.
22:26:24 [Nalt-DieAldor]: Hm?
22:26:25 Zep-DieAldor marschiert dann ins Gebäude ein.
22:27:12 Zep-DieAldor begiebt sich in die Militärküche und beginnt damit, Wasser aufzusetzen. Danach entnimmt er diverses Grün aus seiner üppigen Sanitätstasche.
22:27:14 [Skrix-DieAldor]: Brudergnom Blitzinger, das werden anstrengende und schmerzhafte Trainingseinheiten, aber sie zu das du was lernst. Ich kann keine weiteren Soldkürzungen gebrauchen.
22:27:28 [Skrix-DieAldor]: sieh"
22:28:26 Zep-DieAldor beeilt sich und somit kommt zeitnah eine Tasse samt Tee zu stande. Kräuter.
22:30:02 [Zep-DieAldor]: Ah, Du, Nalt.
22:30:10 [Nalt-DieAldor]: Hm?
22:30:36 Zep-DieAldor reicht ihm ohne weitere Umschweife eine ordentliche Tasse mit dampfendem Kräutersud.
22:30:49 [Zep-DieAldor]: Hier, trink das über den restlichen Abend. Beruhigt den Magen.
22:30:56 Nalt-DieAldor nimmt diese entgegen. "Danke."
22:31:12 Nalt-DieAldor umgreift die Tasse mit beiden Händen und verdrückt sich in die nächstbeste Ecke.
22:31:19 [Zep-DieAldor]: Sind einfache Wald-Wiese-Heidekräuter, also nicht's besonderes aber in der Regel hilfreich. *nickt dann*
22:31:26 Nalt-DieAldor nickt.
22:31:42 [Zep-DieAldor]: Und - Willkommen in der Einheit. Ich lass dich nun mal zu Ruhe kommen, meld dich wenn Du etwas brauchst.
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